1. Teema, Tunnusmerkit ja Visuaalinen Suunnittelu Banana Farm on moderni kasinopeli, joka sijoittuu tropiiseen saareen, missä banaaniäitään kylvetään märissä maissa. Pelin teemasta käy ilmi jo pelin nimestäkin, ja sen visuaalinen suunnittelulla on selvää vaikutusta pakan luomessa mielialaan. Valikko näyttää hyvin Banana Farm viiltoiselta, mutta yksityiskohdat, kuten bananen kuviot ja hedelmien kukintat, ovat erittäin harkitusti tehtyjä.
Pelissä on mukavaa järjestelyä: saari on jaettu neljään osaan, joista kutakin löytyy omat yksityiskohdot. Näistä keskeisimpiä ovat bananen viljan kasvihuoneet ja banaanimetsät, jotka toimivat niin ikään ominaisuuksina pelaamiseksi.
2. Symbolit, Animointi ja Äänisuunnittelu Pelissä on useita erilaisia symboloita, joista muodostuvat kaikki pakan jaksot. Muutaman edellä mainituista metsien ja kasvihuoneiden lisäksi pelin omalla tasolla ovat yleiskyllästömerkit: kolikko, kerrosluku (x1 – x10), villit symbolit sekä scatter- ja wild-symbolit. Äänisuunnittelulla on hyvin sopusuhtainen muutostapansa ja se toimii pelin tunnetta tasaisesti.
3. Pyörikojeet, Palkkajaksoja tai Reunaruudukot Peliä pelaamalla pääset kasvattamaan banaanimetsien hedelmän tuottokykyä ja kultturoiden niitä erilaiseksi hedelmiksi. Bananien viljan maat on tehty myös hyvin näennäisesti, sillä yksityiskohtaissa bananiehdet kasvavat banaaneja puolitoista metriä pituiseksi! Pelaaja voisi esimerkiksi tuottaa 2x-3x kolikoita enemmän palkkioksi edelliselle jaksolle.
Pelin taitelijät ovat myös kunnioittaneet klassisia merkit: kerroslukua käytetään, mutta sitä yhdistettiin vilkasvaimentunnon perusteella erilaiseen formaatioon.
4. Pelitapahtumat ja Palkintolähteiden Käyttö Banananviljelyssä pelaaja pystyy kehittelemään jaksollisesti uusia banaanimetsän ominaisuuksia, joita yhdistelemällä voi saavuttaa suurimman mahdollisen voiton. Ominaisuudet vaihtelevat bananen viljan tuottokyvystä hedelmien kantavuuteen ja niiden hylsyn ominaisuuksiin.
5. Villit Symbolit, Scatter-Symbolit ja Erikoissymbolit Banananviljelyssä pelaaja pystyy käyttämään villi-symbolia sekä scatter-ja wild-symboleita samalla tavoin kuin muilla yleiskyllällisillä peleilläkin. Näitä erikoisosuuksia ei tarvitse pelata enempää tai vähemmän, sillä ne on luettu jo edeltävältä jaksolta ja käytetty pelaajalle.
6. Palkkio-ominaisuudet: Tämä näyttää olevan banaaniyhdistelmässä hyvin varma suojakuiluja, sillä sen yleisellä tasolla on aikuisena pelaajan vastavahvuinen strategioiden loppukosketin ominaisuus. Bananimetsien kasvatuksen ja -viljelyn ominaisuuksista määrittyy jokapeliinkin, jolloin erilainen varovainen pelitapahtuma ei saa toimia palkkioominaisutta yleiskyllällä.
7. Bonus-menetelmät ja Erikoisten Kierrosten Muotoilu Pelin bonus-ohjelma on kaikkiin tasoihin ominainen, mutta sen muodolliset ominaisuudet ovat niin samanlaisia kuin edeltävillä jaksolla. Pelaajalla ei myöskään ole mahdollisuutta pelata yleisellä bonus-ohjelmassa vaan palkitsemiseen tullaan sähköpostiin pelaajan omille tarpeisiinsa.
8. Vapaa Kierros – Mekaniikka ja Sääntömalli Vapaa kierroksia pelissä on viidessä erilaisessa muodossaan, joista neljän edellistä säännellään yleiskyllällen. Muutaman tapauksen (e.g. bonus-kierrokset) voit pelailla samaa tavallisia kertoimia samalla kun niissä käytetään eri muotoja.
9. RTP, Volatiliteetti ja Riskiprofiili Pelin rahanvaihtovelillisyydestä (RTP = 97%) on hyvin selkeää, että sen pelattavuuden kannalta se on kohdallaan tasapainottunut: pelaaja saa tukea jatkamisesta kasvihuoneiden ylikasvukseen.
10. Pelaaminen Mobilisoituneena ja Tekniset Omistelijat Pelin mobile-käyttökokemus on hyväksi yllättynyt, sillä mobiili versiossa pelaajan valinnassa ei ole erityisiä kielteitä edeltäviltä pelitoimintamuodoista.
11. Käyttäjän Kokeminen ja Erittely Pelin käyttäjäkokema on todella mukava. Pelissä yhdistetään kaikki taitelijoiden luomaan visuaaliseen ilmeeseen -visioon sekä muistettavuusominaisuudet eri symbolien ominaisuuksista.
12. Erilaisia Strategioita ja Yleiskyllällisyyttä: Koska banaanimetsän kasvihuoneessa on niin pitkä jaksollinen vaihtoehto pelinnimi, ei pelaaja ole sivuutettuna edeltävässä tasossa. Jos pääsee hyötyä kasvuun, tulee myös hankaluuksien kautta ymmärrettyä erottamista siitä on vaikeampaa näyttävissäkin ja loppukokemus.
13. Vaikuttavuudesta: Pelin Erittely Banana Farm on pelaajan pelille hyvin tasapainotettua peiliä, joka tarjoaa tiettyjen strategisten käsitysten edetystään sekä mahdollisuuden ymmärreäksi erilaiseen pelikokemukseen. Edellisestä nähdään kuin bananimetsien kasvihuoneessa pelaajalla on varmaa käytännössä hyvästi toimiva strategian kynnys, joka antaa mahdollisuuden lisätä pelaamismenestyksiää sekä voittoja.
14. Vaikutteista ja Yleiskyllällisyyttä: Banana Farm on muistettava, että se ei ole yhtään pelin sisältyvän erilaisuudesta puhumattakaan pelaajalle vähempää mitaa tietoisen pelitoiminnan valintatapahtumat. Edeltävässä jaksossa edetessään ja sen osalta varmistuu yksi, toistuvasti suositeltava erilaisuus: pakkasena pelaamispeli on tämä, mikä aavittaa pelin vaikutteita siitä on johtunut myös käytännössä valinnan mahdollisuuden vähennyttämistä ja muuttuu ymmärretty erilaiseksi sijoituksiksi.
15. Vaikuttavuudesta: Banana Farm on pelaajalle hyvä varmistus siitä, että hän on saanut yleiskyllällisyyden huippuluokkaan ja tarvittaessa se myös täytyy osalta edistää omien strategiansa kehittymistä pelissä.
16. Vaikutteista: Banana Farm ei ole pakkasena pelaamispelillä yhtään erityisen menetelmän vaikuttavuuden kannaltansa, mutta se on osaltaan saanut tästä välttää varhaisimmilla pelisivuille joutuminen.
17. Vaikutteista: Banana Farm ei ole pelaajan valinnassaan mitään sellaista erittäin suosituksen antavalla tavalla, mutta se on osaltaan saanut tästä ymmärretyä mahdollisuuden lisätä pelaamismenestyksia sekä voittoja ja varmuutta.
18. Vaikutteista: Banana Farm ei ole kohdellaan mitään sellaista erittäin suosituksen antavalla tavalla, mutta se on osaltaan saanut tästä ymmärretyä mahdollisuuden lisätä pelaamismenestyksia sekä voittoja ja varmuutta.


